EPCOM PROAUDIO
Manual de Usuario Completo
Consolas de Iluminación DMX Serie EPL-T (Versión 2.0)
Modelos: EPLT1 · EPLT3S · EPLT4S · EPLT5S
Basado en el manual oficial KingKong T3 — Traducido y adaptado al español
SYSCOM — Junio 2026
Contenido — 19 Capítulos
Capítulo 1: Introducción a la Consola
El panel frontal de la consola se divide en 4 áreas principales:
Pantalla Táctil
Luminarias, paletas, grupos, playbacks, atributos y configuración.
Área de Playback
Fader master, cambio de página (40 págs), faders y botones de playback.
Encoders (4 ruedas)
Valores de atributos, velocidad y fade. Barras rojas = activo; blancas/verdes = inactivo.
Control de Programación
Botones de función, teclado numérico y botón SetUp.
1.2 Panel Trasero
- Alimentación: AC90-240V, 50-60Hz.
- DMX512: 4 universos físicos. XLR 3 pines (modificable a 5). Art-Net extiende hasta 8 universos.
- USB: Teclado y ratón externo.
- LAN: Expansión de red y simuladores.
- RS232 / RS485: 1 puerto cada uno para triggering.
- MIDI: 1 entrada + 1 salida time-code.
- LTC: 1 entrada + 1 salida time-code.
Capítulo 2: Interfaz de Pantalla Táctil
2.1 Ventanas de Trabajo
20 secciones de ventana disponibles en el lado derecho de la pantalla:
- Fixture + Group + Palette: Almacenar y recuperar grupos y paletas.
- LayoutView: Disposición de luminarias en el sitio.
- Shape: Recuperar shapes y modificar parámetros.
- Playback: Ver, recuperar y modificar escenas/chases.
- Program: Grabación y reproducción de shows.
- PixelMap: Aplicar shapes o multimedia a luminarias en áreas del Layout.
- Library Editor: Crear, editar, importar y exportar librerías.
- Tips Dialog Box: Agrupación rápida con funciones técnicas.
2.2 Capas de Visualización
- Value Layer: Valores de atributos, fade in, delay y MIB.
- Effect Layer: Curvas con velocidad, fase, etc.
- Link Attributes: Vincular atributos para control simultáneo.
- Key-frame: Parámetros en azul para ejecución cíclica.
Capítulo 3: Editor de Librerías de Luminarias
Library Editor → <New> para crear una nueva librería.
3.1 Información de la Librería
- Library name: Nombre de la luminaria.
- Model: Número de canales.
- Manufacturer: Fabricante o marca.
- Type: Tipo (beam = moving head, etc.).
- Locate / Default / Highlight Value: Para sincronizar atributos a luminarias ya parcheadas.
3.2 Gestión de Módulos y Canales
Parámetros de cada canal:
- Main Channel: Valor del canal principal.
- Fine tune: Canal de ajuste fino.
- Default Value: Shutter abierto (255 para strobe beam; valor medio para Pan/Tilt).
- Locate Value: Dimmer y strobe encendidos; RGBW al máximo.
- Highlight Value: Se activa al seleccionar (dimmer = 255 enciende la luz).
- Snap: "No" para fades; "Yes" para sin transición.
- Reverse: Invertir dirección del valor.
3.6 Formatos de Importación
Formatos soportados: KINGKONG nativo, R20, XML (MA2), D4.
Ruta USB KINGKONG: /KINGKONG/Library/
Ruta USB otros: /KINGKONG/OthersLibrary/
Capítulo 4: Patch de Luminarias
4.1 Métodos de Patch
Método 1 (LayoutView): Icono inferior izquierdo → Seleccionar librería → Completar cantidad, ID, dirección, columna, fila → Confirmar.
Método 2 (Fixture Window): Activar "Sliding connection" + "Quick address" → Deslizar para parchear. La consola calcula direcciones automáticamente.
4.2 Atributos Editables en Patch Info
- Park: Deshabilitar control temporalmente.
- Pan/Tilt Invert: Invertir salida de ejes.
- Pan/Tilt Offset: Offset para calibración.
- Swap P/T: Intercambiar ejes X e Y.
- Master: Control por fader master.
Función RDM
Configurar direcciones remotamente: SETUP → Patch → RDM. Las luminarias deben estar conectadas directamente por cable. Splitters deben soportar RDM.
Capítulo 5: Agrupación de Luminarias
Hasta 300 grupos almacenables. El orden de selección es crucial para efectos (shapes, fans, overlapping).
5.1 Crear Grupo
- Seleccionar luminarias.
- Clic en <Store>.
- Seleccionar ubicación en ventana de grupos.
Alternativa: doble clic en espacio vacío de la interfaz de grupos.
5.2 Secuencia (Advanced Grouping)
Seleccionar grupo → <Advanced Grouping> → Reordenar deslizando números → Cerrar ventana para guardar.
Capítulo 6: Control de Luminarias
6.2.2 Modos de Link
Single Attribute
Un encoder = un atributo.
Active Attribute
Solo atributo activo actual.
Link Feature
Misma función = control conjunto.
Link All
Todos los atributos juntos.
6.2.3 Diálogo Especial de Color
- Color Fader: Fader virtual para seleccionar color.
- Color Plate: Seleccionar área de color directamente.
- Color Preset: Colores preestablecidos.
6.4 Botón Clear — Funciones
- 1 vez: Limpia selección de luminarias.
- 2 veces: Resetea dimming a cero y desactiva atributos.
- 3 veces: Limpia estado de uso completo.
- Mantener presionado: Activar/desactivar atributos individuales.
Capítulo 7: Paletas
10 categorías, cada una con 200 paletas.
Selectiva vs Global
- Selective (S): Solo aplica a la luminaria seleccionada al almacenar.
- Global (G): Resaltar <Overall> al guardar para compartir con luminarias del mismo tipo.
Colores de Estado
- Verde: Aplicable completamente a todas las luminarias seleccionadas.
- Amarillo: Parcialmente aplicable.
- Rojo: No aplicable a las luminarias seleccionadas.
Capítulo 8: Curvas
Importante: Para usar curvas, primero cambiar a la capa <Effects>.
Parámetros de curva:
- Speed: Velocidad de ejecución.
- Phase: Ángulo de espaciado entre luminarias.
- High/Low Value: Valores de atributo (0-255).
- Direction: 4 modos de dirección.
- Width: Porcentaje de luminarias con curva activa.
- Aging: Duración de ejecución.
- Model: Absolute (independiente) o Relative (basado en config actual).
Capítulo 9: Efecto Fan
6 modos fan disponibles. El orden de selección de luminarias afecta el efecto.
Parámetros del Tips Dialog Box:
- Interleave: Luminarias por columna.
- Wing: Imagen espejo.
- Tricks Filter: Orden (vacío, impar, par).
- Block X/Y: Agrupar en bloques.
- Align group X/Y: Número de grupos.
- Randomly: Mezclar orden aleatoriamente.
Capítulo 10: Shape Effects
Generador con 240+ efectos shape fijos. Incluye dimming, position y color wheel shapes. RGB solo con LED o moving heads de 3 colores primarios.
10.3 Parámetros de Shape
- Speed: Velocidad (0 = pausa).
- Spacing angle: Intervalo entre luminarias.
- Evenly distributed: Promedio aplicado a cada luminaria.
- Starting angle: Desplazar shape adelante/atrás.
- High/Low Value: Valores 0-255.
- Width: Ratio de movimiento.
- Direction: 4 direcciones.
- Aging: Se detiene tras un período.
- Fade in / Delay: Tiempos de entrada y retraso.
10.8.2 Shape Grouping
80 efectos especiales integrados: cuadrados, rombos, triángulos, hexágonos, círculos, molinos, espirales y direcciones simétricas.
Capítulo 11: Escenas
Hasta 600 playbacks totales (escenas + chases).
11.1 Almacenar — Por Luminaria vs Por Canal
Por Luminaria
Todos los atributos se guardan. No se combina con otras escenas de la misma luminaria.
Por Canal
Solo atributos modificados. Permite combinar escenas. Más flexible.
11.2 Parámetros de Escena
- Priority: 7 niveles (Lowest → Highest).
- Fade mode: HTP, LTP, FX size, FX speed, FX progress.
- Operating mode: Loop, Back and forth, Stop at last cue.
- Speed/Rate masters: Vincular a fader específico.
- UDP/TCP: Comandos de red a dispositivos externos.
- Music/Video: Contenido multimedia sincronizado.
11.5 Fader Control de Progreso de Shape
Control lineal 0-360° con fader. Speed y Duration deben ser iguales (ej. 2s + 2s = movimiento completo).
Capítulo 12: Chases
Cada chase puede guardar un número ilimitado de cues.
12.3 Modos de Trigger
GO
Control manual con GO+ y GO-.
Follow
Ejecución automática de cues.
WaitTime
Temporizado por cue.
Voice
Control por voz.
Overlap
Función poderosa que permite que luminarias corran una tras otra. Parámetros: Overlapping Direction, Wings, Blocks, Groups.
Capítulo 13: Grabación de Shows
Modos de Trigger
- Internal timer: No sincronizado con música.
- MTC: MIDI Time Code vía cable MIDI.
- Player: Reproduce música directa (MP3, WAV, FLAC). Ruta USB: KINGKONG/Music.
- LTC: LTC Time Code (25fps).
Capítulo 14: Configuración (SetUp)
14.1 Gestión de Shows
- New show: Limpia programación, conserva librerías.
- Browse/Load: Cargar archivos guardados.
- Save / Save as: Guardar en consola o USB.
14.3 Ajustes Locales
- Idiomas: Español, Inglés, Portugués, Francés, Italiano, Ruso, Coreano, Vietnamita, Chino.
- Startup run replay: Reproducir faders al reiniciar.
- Invert Encoder: Invertir dirección de ruedas.
14.4 Red Art-Net
- Broadcast: Datos a todos los dispositivos LAN.
- Unicast: Solo a IPs específicas.
- Auto: Identificación automática.
- Enter: Control inverso desde otros dispositivos.
14.6 App Remota
Conectar router a consola → Tablet/móvil Android vía Wi-Fi para control remoto.
14.7 Tareas Programadas
Efectos de iluminación según fechas y horas. Reproducción automática diaria.
14.8 Multimedia
Videos, música e imágenes. Ruta USB: KINGKONG/IMAGE. Ideal para venues fijos.
Capítulo 15: Protocolo RDM
- SETUP → Patch → RDM.
- Identify: Seleccionar luminaria → Parpadea como confirmación.
- Modify Mode: Cambiar modo de canales.
- Modify Address: Cambiar código de dirección remotamente.
Nota: Splitters y dispositivos ArtNet deben soportar RDM.
Capítulo 16: Key Frame
- Speed: Velocidad de ejecución.
- Phase: Ángulo entre luminarias.
- Width: Ratio de ejecución.
- Start Point: Progreso del keyframe (100 = completo).
- Wait: Porcentaje de espera antes de transicionar.
- Transition: Transición entre frames (0-100).
Capítulo 17: Pixel Mapping
Aplicar shapes o contenido multimedia a luminarias en áreas específicas del Layout. Solo funciona con luminarias RGB y CMY.
- Crear ventana PixelMap en barra derecha.
- Layout → Edit Mode → "+" → Seleccionar luminarias → Encuadrar con cuadro amarillo.
- Agregar capas con <Add layer> → Rectángulos, círculos, triángulos.
Capítulo 18: Layout View
Hacer coincidir posición de luminarias en sitio con layout de consola. Facilita operación y programación.
Formas de disposición: Move, Straight line, Matrix, Round, Y to X, Top to Bottom, Right to Left.
Capítulo 19: Funciones de Botones
| Botón | Función |
|---|---|
| Move | Mover luminarias, paletas, grupos, escenas, shapes. |
| Copy | Copiar cualquier elemento. |
| Delete | Eliminar con confirmación. |
| Update | Guardar modificaciones de cue en escena. |
| Store | Guardar escenas, chases, paletas. |
| Revoke/Undo | Deshacer eliminaciones. Mantener presionado para ver items. |
| At | Doble clic = enciende luminaria y activa dimmer. |
| Locate | Enciende luminaria sin activar dimmer. |
| Default | Restaura valores por defecto de librería. |
| Hilight | Enciende luminaria al seleccionar (para encontrarla). |
| Assign | Asignar funciones a botones de fader. |
| Fan | Cambiar tipo de efecto fan shape. |
Especificaciones de la Serie EPL-T
| Modelo | Pantalla | Canales | Universos | Faders | Protocolos |
|---|---|---|---|---|---|
| EPLT1 | 10.1" Multitáctil | 1024 | 2 | 10 | DMX, Art-Net, sACN, RDM |
| EPLT3S | 10.1" Full HD | 2048 | 4 | 10 | DMX, Art-Net, sACN, RDM |
| EPLT4S | 15.6" Full HD | 6144 | 12 | 15 | DMX, Art-Net, sACN, RDM |
| EPLT5S | 2×15.6" Full HD | 6144 | 12 | 15 | DMX, Art-Net, sACN, RDM |
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